quinta, 23 de abril de 2026
07/07/2024   11:00h - Games

Sucesso de GTA Online mudou rumos da Rockstar Games

Os fãs de GTA 5 esperavam ansiosamente por uma DLC de história, mas tiveram suas expectativas frustradas. Recentemente, Joe Robino, ex-desenvolvedor da Rockstar Games, revelou em uma entrevista ao canal do YouTube SanInPlay os motivos que levaram ao cancelamento dessa expansão tão aguardada.

 

Robino explicou que o principal fator por trás da decisão foi o sucesso avassalador de GTA Online. Lançado pouco depois de GTA 5, o modo online rapidamente se tornou uma “mina de ouro” para a Rockstar, capturando a atenção e os investimentos da empresa. "GTA Online se tornou uma máquina de dinheiro, e as pessoas estavam adorando. Foi difícil argumentar que uma DLC standalone competiria com isso", afirmou Robino.

 

A DLC, conhecida internamente pelo codinome “Kick Ass”, já estava em estágio avançado de desenvolvimento antes de ser pausada. Robino e sua equipe haviam dedicado muito tempo e esforço ao projeto, que prometia trazer grandes novidades aos jogadores. Um dos destaques seria a participação do ator Steven Ogg, que interpreta Trevor Philips no jogo. O enredo da expansão previa Trevor trabalhando disfarçado para o governo, o que prometia muita ação e reviravoltas.

 

A decisão de cancelar a DLC teve um impacto significativo na moral da equipe de desenvolvimento. "Eu estava muito chateado na época. Achei que a DLC estava incrível e queria continuar e finalizar o projeto", desabafou Robino, refletindo a frustração de muitos colegas que também acreditavam no potencial da expansão.

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