Sabe aquele amigo que joga algum game cooperativo com você, mas sempre acaba te culpando por qualquer coisa errada que acontece na jogatina? Bom, quem nunca passou por algo parecido que atire a primeira pedra.
O criador de Tekken, Katsuhiro Harada, falou sobre isso recentemente. Segundo o veterano da indústria, os jovens de hoje em dia estão mais interessados em jogos baseados em equipe do que em games de luta um contra um — afinal, eles podem transferir responsabilidade para o companheiro, se algo der errado.
O assunto surgiu na última edição do podcast oficial da Academy of Interactive Arts & Sciences, em que Harada conversou sobre a franquia Tekken com Shuhei Yoshida — outro veterano da indústria e responsável pela divisão de jogos indies da PlayStation.
No bate-papo, Yoshida pediu a opinião de Harada sobre como os jogos de luta um contra um podem evoluir no futuro. O desenvolvedor explica que o gênero deverá encontrar formas para integrar modelos baseados em equipes — já que a geração mais jovem prefere games nesse estilo.
"Me parece que a forma como os jogos de luta são jogados evoluiu ao longo do tempo com as gerações", explicou Harada. "No Japão, e provavelmente na maior parte do mundo, minha geração é grande. Representa uma boa parcela da população. Isso tornou nossa sociedade competitiva".
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