A.I.L.A., o ambicioso novo jogo de terror do estúdio brasileiro Pulsatrix, vai ter seu lançamento final ainda neste ano, conforme revela um novo trailer para o jogo.
Fora as opiniões subjetivas de quem efetivamente testou o game, o problema da quantidade de bugs encontrados certamente vai desagradar todo mundo. Segundo o relato, alguns dos travamentos tornaram necessário reiniciar o jogo, e isso aconteceu mais de dez vezes.
A.I.L.A. é desenvolvido na controversa Unreal Engine 5, infame pelos seus problemas de performance. Fica então a expectativa para descobrirmos até onde irão as correções do game no curto tempo que ele tem até sua estreia.
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