Games poderão ser prescritos para tratamentos de TDAH, depressão e lúpus; desenvolvedora investe no negócio, mas há caveats
Em 2020, a desenvolvedora Akili Interactive apresentou EndeavorRX, um título que aponta para uma nova direção em games, a de usá-los como alternativas a tratamentos, com prescrição médica. Este, no caso, é indicado para crianças com Transtorno de Déficit de Atenção e Hiperatividade (TDAH).
Embora o game tenha respaldo científico, muitos apontaram que o estudo, encomendado pela desenvolvedora para verificar sua eficácia, tinha alguns problemas de metodologia, e os resultados foram inconclusivos. Ainda assim, a Akili continua investindo no negócio, e promete lançar games como "remédios" voltados a tratar outras doenças, como depressão e até lúpus.
Apresentado originalmente em 2020, EndeavorRX foi o primeiro jogo digital a receber aprovação da FDA (Federal and Drug Administration, órgão dos EUA equivalente à Anvisa) para ser prescrito como tratamento para TDAH, com indicação para crianças entre 8 e 12 anos.
EndeavorRX é um jogo de corrida, coleta de itens e temas bem infantis, voltado inicialmente para iPhone e iPad, onde o jogador/paciente navega por cenários coloridos e interage com criaturas diversas. A ideia é oferecer o game como uma opção acessória ao tratamento da doença, em conjunto com medicamentos tradicionais.
A FDA também autorizou a Akili a veicular material de marketing para promover seu produto, mas há ressalvas a serem feitas aqui. A conclusão do estudo é de que os resultados não apresentaram dados suficientes para atestar o uso de EndeavorRX como um tratamento alternativo para TDAH, no que a FDA concedeu a licença para prescrição como uma opção acessória. Ele não pode, a princípio, ser usado em detrimento de outros métodos.
Fonte: https://www.terra.com.br/
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