Durante a Brasil Game Show 2025, o Flow Games teve a oportunidade de conversar com Naoki Hamaguchi, diretor da trilogia Final Fantasy 7 Remake. E, durante o bate-papo, perguntaram se Hamaguchi faria algo de diferente nos seus jogos depois da estreia.
"A única coisa que me arrependi, que podia ter feito diferente, é a questão dos troféus de [Final Fantasy 7] Rebirth, porque eu acredito que ele ficou um pouco difícil. Então, talvez por estar muito acostumado a jogar, acabei aumentando muita dificuldade da platina, mas essa é uma coisa que talvez precise rever para os próximos jogos. Mas é a única coisa”, disse o diretor.
O diretor de Final Fantasy 7 Remake complementou, dizendo que, embora a dificuldade para platinar o game seja alta, isso acabou se tornando um certo “emblema de fã” para os membros da comunidade.
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