Quando Super Mario Bros. Wonder foi revelado em junho, ele imediatamente despertou a curiosidade dos fãs devido à sua estética e elementos de jogabilidade diferentes do que se esperaria de um jogo do famoso bigodudo. Segundo o diretor Shiro Mouri, o objetivo principal por trás deste novo título é "surpreender os jogadores", como confirmado em uma entrevista ao Eurogamer.
Em uma entrevista recente publicada na quinta-feira (31), Mouri e Takashi Tezuka, co-criador de Mario ao lado de Shigeru Miyamoto, detalharam a intenção por trás do desenvolvimento de Super Mario Bros. Wonder, que visa "renovar" a clássica fórmula dos jogos 2D do encanador.
Para criar o primeiro jogo 2D de Mario em 11 anos, a equipe de desenvolvimento colocou em destaque o tema do "mistério e segredos", que também foi um pilar fundamental para o primeiro Mario Bros. lançado em 1983, explicou Mouri. A diferença notável é que, ao longo dos anos, elementos como power-ups deixaram de ser uma surpresa para os jogadores.
Super Mario Bros. Wonder busca, portanto, recuperar a sensação de descoberta e novidade que estava presente nos primeiros jogos da série, oferecendo aos jogadores uma experiência fresca e empolgante enquanto mantém a essência adorada do mundo de Mario. A equipe por trás do jogo está ansiosa para desafiar as expectativas e proporcionar uma experiência única para os fãs da franquia.
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