GraphoGame, aplicativo educativo que torna mais divertida a aprendizagem, chegou à marca de mais de 755 mil downloads, colocando o Brasil em 1º lugar no ranking mundial, alcançado no espaço de cinco meses.
O aplicativo visa apoiar os professores em atividades de ensino remoto, e as famílias no acompanhamento das crianças no processo de aquisição de habilidades de literacia. O lançamento do GraphoGame no Brasil é uma ação do Ministério da Educação (MEC), no âmbito da Política Nacional de Alfabetização (PNA) e do Programa Tempo de Aprender. Desenvolvido com a colaboração de cientistas brasileiros, o aplicativo apresenta uma dinâmica de jogo baseada em evidências científicas, a fim de desenvolver, por exemplo, a ortografia e as habilidades de leitura.
Voltado para estudantes da pré-escola e dos anos iniciais do ensino fundamental, o GraphoGame teve seu conteúdo adaptado para o português do Brasil pelo Instituto do Cérebro, da Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul. Com pouco mais de 8 meses desde seu lançamento, o aplicativo já foi baixado em mais de 755 mil vezes. Utilidade pública O GraphoGame, lançado em novembro de 2020, foi baixado por 33.352 usuários somente no mês de seu lançamento. Em dezembro do mesmo ano, foi veiculada uma campanha publicitária na televisão, trazendo informações sobre o aplicativo e convidando pais, responsáveis e professores a utilizarem a ferramenta.
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